第181章 烈日足迹
残暴飓风结束后,原本二十多名五刀会的玩家现在只剩下十一个人了,由此可见红莲的残暴飓风是多么的凶残。
妖道这个家伙比较猥琐,在红莲的攻击刚刚结束后,他才启动蝎毒飞刺技能。
无数的飞刺向那些刚刚从红莲的残暴飓风中幸免的玩家身上刺去。
又是一片密密麻麻的伤害从这群五刀会玩家头顶飘出。
此时这些五刀会玩家心里都在对叶翔他们的祖宗八辈问候了一个遍。
玲雯对突然杀出的叶翔等人问说:“你们是什么人?我劝你们最好不要多管闲事!”
没等叶翔他们回答,老炮就抢着回答说:“这都是老子的朋友,来这里就是为了******这臭娘们!”
“闭上你的臭嘴!”说着玲雯向老炮射出三根飞刺。
老炮不屑的一笑,然后射出了一枪。
老炮的这一枪直接将玲雯射出的三根飞针全都击落在地。
老炮击落玲雯的飞针后,非常嚣张的说道:“真以为老子怕你的暗器?上次中招不过死因为没有防备,现在知道你有这一手了,老子闭着眼都能破了你的飞针。”
玲雯指着老炮说道:“死矬子,不要嚣张,现在还是我们在人数上更占优势!”
玲雯的这话一点都没错,在刚刚妖道的蝎毒飞刺的攻击后五刀会这边还有九个人,而老炮这边加上叶翔他们才五个人,对方是这边近两倍的人数。
“我们这边可都是精英,一个顶你们十个!”老炮依旧十分的嚣张。
玲雯打量了一下叶翔等人,然后说道:“就算你们实力很强,要想跟我们九个人死磕难免会有不小的伤亡。”
叶翔看出了玲雯的打算,于是主动说道:“我想你的意思是我们可以有更好的解决办法吧!”
“没错,我就是这个意思。”
“你的更好办法是什么?”妖道问说。
“我们可以来一场单挑。”玲雯说道。
“我觉得一场单挑偶然性太高,不如我们进行三场单挑,三局两胜制,如何?”叶翔提出了自己的想法。
玲雯看了一下自己剩下的这几个人,犹豫了一下说道:“可以。不过我们要做一个系统协定,失败的一方全部死亡。”
叶翔没有丝毫犹豫说道:“当然可以,不过我觉得光是赌命还是有些没劲,不然咱们再加一点彩头吧!”
“什么彩头?”玲雯问说。
“我们这边压赌一本《复活术》和这个。”说着叶翔直接将身上的勇士徽章展示了出来。
玲雯看到叶翔勇士徽章的属性后,眼睛都亮了起来。
叶翔继续说道:“作为五刀会的帮主,我想玲雯老大应该也不会吝啬。”
叶翔这话是对玲雯的赶鸭子上架,逼迫玲雯不得不压赌与自己这两样东西差不多的东西。
“既然你们压赌了这么贵重的东西,那我也不能太过寒酸。我会的压赌物品是这三样。”说罢玲雯展示了自己压赌的三件物品。
这一次玲雯压赌的三件物品分别是:两本技能书和一件装备。
两本技能书都是比较一般的技能,一本名为《虎贲》是战士类职业通用技能,效果就是可以让施展者在15秒内物理攻击力得到提升,这个技能实用性还算不错,不过缺点就是这个技能的冷却时间太长了,竟然需要6个小时;另一本技能名为《法魄韧性》,这本技能是一本非常冷门的技能,效果就是提高法术类职业的隐藏属性韧性,其实用性很一般,而且这个技能无法升级,锁增加的韧性很有限,更让人无语的是这个技能既然需要500点历练才能学习。
说到这里不得不提一下隐藏属性韧性。
韧性这个属性其作用就是增加玩家暴击抗性,不过这个技能在物理攻击类职业身上的话其作用性就高多了,因为物理攻击类职业的韧性作用率是法术类职业的三倍,所以如果这本技能可以物理攻击类职业学习的话,别说500历练点,就是1000点也肯定要学,而这个技能恰恰是只有法术类职业才能学习的奇葩技能。
这两个技能都不算太好,跟叶翔拿出的《复活术》根本就没法相提并论,不过接下来玲雯压赌的那件装备就好多了。
烈日足迹(紫色):物理防御101-182魔法防御110-205
精神+15
敏捷+15
移动速度+5%
附加属性:
装备者所有攻击,都有2%几率使目标受到的下一次攻击被强制性忽视防御。
装备者所有攻击,都有2%的几率忽视目标防御。
装备者受到暴击伤害时,都有50%的几率反射给攻击者一个持续10秒钟的灼伤状态,此状态下目标每秒钟掉落30-50点生命。
所有暴击伤害,都有100%的几率使目标进入持续15秒钟的灼烧状态。
装备特性:
此装备为“五阳套装”部件,当装备2件以上部件时,将会激活第一套装技能;当装备4件以上部件时,将会激活第二套装技能;当凑齐5件全部五阳套装将可以融合成为一件更为强大的魂器。
凹槽:1
装备等级:二转37级
需要职业:所有职业
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这件装备刚巧就是叶翔锁需要的五阳套装部件,只要拥有了这双鞋子,叶翔就能激活第一套装属性了,所以这一次的比斗一定要赢。
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在确定了双方的压赌物品和系统协议后,比斗正式开始。
比斗的第一场,叶翔他们这边出场的是老炮,而五刀会派出的则是那名叫做伤痕的风系法师。
这个叫做伤痕的风系法师刚刚就已经展露了一点自己的实力,就之前的表现来看,这个家伙的魔法攻击力应该想到不多,老炮与他的战斗估计有的看了。
战斗开始之前,老炮竟然出乎意料的走上前去与对方握手自我介绍。
“你好,我是老炮,希望我们接下来能进行一场精彩的对决。”
伤痕先是愣了一下,不过既然人家都主动问好了,他也不好意思不接受,于是他与老炮握了一下后,然后自我介绍说:“我是伤痕,同样希望我们接下来的战斗会是一场精彩的对决。”
对于老炮的这一举动,叶翔他们全都不明白,只有老炮在与伤痕握手后一闪而过了一个所有人都没有注意到的诡异微笑。
两个人分别退后到相距10米左右的战斗距离。
两个人刚刚客气一番后,并没有让接下来两个人的战斗彼此对对方留手,相反这是一场非常精彩的战斗,只不过最后的结果有些让人意外。
老炮和伤痕全是远程职业,所以不存在有谁被放风筝的可能。
老炮和伤痕两个人,一个是物理攻击职业,一个是魔法攻击职业,而且他们两个人全都是攻击型的玩家,所以战斗的最开始,两个便直接向对方发动了攻击。
“风刃术!”
-785
伤痕最开始的攻击为风系法师的基础单体攻击技能,这个技能的攻击力并不是很好,但攻击速度极快,伤痕最开始使用这个技能的目标为了看一下老炮的魔法防御力。
当然伤痕的这个风刃术也并不是一般的风刃术。
首先,伤痕有一个非常特殊的种族天赋,这个天赋名为“风之子”,这个天赋的效果就是让伤痕的所有风系魔法或战技都会有5%的伤害加成,而且还有极小的几率触发一种风之子天赋独有状态。
至于另外一个原因则是因为伤痕的风刃术已经达到三级,都知道所有技能在三级以后都会有一个大幅度的特点出现,而风刃术的这个特点就是命中目标后,目标有25%的几率进入一个受风影响而减速的特殊状态,而这个状态的持续时间会根据环境,目标强弱以及系统随机而决定。
第三个原因,也是最后的一个原因。伤痕有一个名为《魔法基础》的被动技能,这个被动技能可以与所有法师的魔法基础技能产生技能连锁效果,而这个技能与风刃术生成的连锁效果就是额外增加5%的忽视目标防御力。
这一次伤痕的风刃术因为极快的速度,所以老炮根本就没有时间来得及躲闪,中招后的老炮被打掉了近八百点的血量,由此可见,老炮的魔法防御力并不是很强,这对于伤害来说是一个好消息。
不过在伤痕给老炮造成伤害的同时,也受到了老炮攻击的伤害。
“犀牛撞!”
暴击-1386
老炮是一个喜欢攻击简单化的人,对于战斗他最喜欢的就是方式就是你来我往的伤害互换,所以最开始他便启动了自己最实用的犀牛撞技能。
同样老炮的犀牛撞技能也已经升到三级,攻击力得到了不小的提升,就连暴击几率也额外增加了5%。
这一次老炮的运气还不错,竟然直接触发了暴击伤害,不过这次暴击所造成的伤害有些让老炮吃惊。
要知道老炮的攻击是很高的,而且他还有不低的暴击伤害加成,可就是如此竟然之给伤痕造成了一千三百多点的伤害,要知道这可是暴击伤害呀!
其实并不是伤痕的物理防御力有多高,而是他在战斗最开始的时候,就悄悄的为自己开启了一个风之盾,这个风之盾的效果就是减免一定量的物理攻击伤害,除此之外伤痕身上还有两件额外消减暴击伤害的特殊状态,所以在老炮的犀牛撞攻击下才会只掉落这么点伤害。
第一轮的攻击结束后,老炮算是略占优势。