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第318章 真硬核二战
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    “战场之中跟现实一样,大家都是不同的兵种,像其他游戏那样人手一把m16的情况,是不存在的。“
    “在进入战场的时候,玩家会选择自己的兵种,例如之前的坦克兵,例如狙击手,例如小队指挥官,当然更多的还是普通步兵。”
    “具体的有标准步兵、手持半自动步枪的精英步兵、装备冲锋枪的突击手、装备自动步枪的精英突击手、机枪兵、狙击手、工兵、反坦克步兵、班长、指挥官……”
    “每个兵种都有一定的比例,不会出现战场全是狙击手的情况。”
    “而每个兵种都有自己的特有装备,例如狙击手,就有佩倍镜的莫辛纳甘或者98k。”
    “相应的,普通步兵就只有标准莫辛纳甘9130,德军方面则是标准型毛瑟98k步枪,瞄准全靠机瞄,相当的有难度。”
    “除了手持普通步枪的普通步兵,其他的兵种的装备种类相对繁多,例如精英步兵的半自动步枪、还有冲锋枪,g41狙击步枪、mp40冲锋枪、svt—40、ppsh41……”
    “不同的武器带来了不同的战场定位,而不同的战场定位让玩家们互相配合作战,这将是一种全新的体验。”
    “另外,现实中的老兵在久经沙场之后,枪法和对枪械的熟悉度会越来越高。”
    “或者直接改造枪械,改造成更顺手更适合战场的样子。”
    “在《红色管弦乐队》也有类似的设定,为了让玩家长期坚持玩单一兵种,以达到更加专业化的程度。”
    “我们在游戏中加入了武器等级这一设定,玩家使用一种武器杀人之后,将会获得经验值。”
    “在经验值等级达到一定程度之后,将可以升级,甚至还可以二次升级。”
    “武器升级之后将在一定程度上加强,放在高手的手中这将是决定性的加强。”
    “例如g41狙击步枪,初始自带1.5倍镜,说实话不是很有用。”
    “但25级的g41狙击步枪,将会解锁4倍镜,这样狙击能力就增强了数倍,甚至不逊色于专业的98k。”
    “50级的g41还将会解锁刺刀,也是非常实用的近战功能。”
    “98k升级之后可以增加照门。”
    “ppsh41那圆形的弹鼓将会更加大容量。”
    “对应的mp40则加入了双弹夹。”
    “坚持把一个兵种一把武器练习到极致,将会从这种升级解锁系统中得到独特的魅力。”
    小彩:“哇喔……听起来就十分拟真硬核的样子呢?如果是这种真实的二战的话-,好像市面上其他的战争游戏都没有的哇。”
    刘雄:“是的,《红色管弦乐队》的宗旨,就是在保证游戏性的前提之下,尽可能的还原真实的战场。”
    “弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力,这些系统基本稍微好点的fps游戏都有,我也就不吹了。”
    “在《红色管弦乐队》中,普通步兵都是使用的三点一线的基本瞄准,也就是要抵肩射击。”
    “除非超近距离可以凭着感觉腰射,其他情况都需要三点一线瞄准,否则基本不可能打中人。”
    “但是瞄准也不是无限瞄准的,站立状态抵肩射击瞄准太久,人的肌肉一疲劳,枪口晃动幅度也会增加。”
    “而怎么避免疲劳呢?选择合理的位置射击,把枪托放在沙包、土堆、矮墙等地方,有个借力点。”
    “这样就不会肌肉疲劳,同时连续射击的枪线也会变得稳定。”
    “要知道,我们《红色管弦乐队》的武器性能设定十分拟真,子弹初速、枪械射速、子弹平均散布范围、甚至包括子弹跳弹的反弹,这些都是需要玩家考虑的内容。”
    “但你应该看得出来,《红色管弦乐队》重要的不是玩家个人的勇武。”
    “小队战术,兵种分工,像《使命召唤》那样超级兵王天下无敌,一人杀百人,爽快的冲冲冲是不存在的。”
    “枪法?个人技术,反应速度?这些固然很重要。”
    “但如果想要成为《红色管弦乐队》的高手玩家,那么不同战场的适应能力,战术纪律、战场阅读能力。”
    “这些种种在传统fps游戏上看不到的东西,将会更加重要!”
    “如果只是端起枪冲向敌人的话,就更白送没有区别。”
    “特别是在联机对抗中,面对狡猾的对方玩家,你必须根据队友、对手、战场局势、资源等情况,来具体分析自己的下一步行动。”
    “步兵需要考虑怎样的占领或者防御阵地,数量最多的步兵也是战场的绝对主力。”
    “机枪手要考虑的是,自己应该把机枪架在什么位置,怎样才能最大限度的压制对方火力,压制对方步兵的进攻。”
    “狙击手则不能把自己的火力浪费在普通的步兵上面,击杀对方的机枪手等其他重要目标,这才是一个合格狙击手该做的事。”
    “还有一些特殊兵种,例如工兵,这种移动速度很慢的兵种可以有效的破坏敌方的碉堡、路障等工事。”
    “而反坦克步兵顾名思义,就是专门负责打坦克的兵种,责任非常重大。”
    “另外还有领导兵种,更是战斗的核心兵种。”
    “班长的装备很豪华,并且班长的位置也是补充兵力进入战场的位置。”
    “也就是说,班长的位置就是主力出现的位置。”
    “另外班长还需要负责标记炮击位置、扔烟雾弹等工作,可谓是前线的小战术核心。”
    “班长上面还有指挥官兵种,指挥官要负责制定整个战场的战术策略,另外指挥官还有侦察机、炮击、快速增援等技能。”
    “可以说,一名合格的指挥官可以轻易的率领团队走向胜利。”
    小彩:“哇哦,兵种真的是不少呢。”
    “很不错,这样分工明确的战场,每个人都是战争机器的一颗螺丝钉。”
    “这才是真实的战争嘛!”
    刘雄:“嗯,虽然有不谦虚的嫌疑,但我们飞梦这次是一定会给大家带来最佳、最真实的二战fps游戏体验。”
    “有点硬核,有点困难,但是好玩。”
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