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召唤师他从不落单 第121节
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    叶绪算是运气好的,因为召唤师职业天然有群殴优势。只要不遇到克制自己的敌人,胜率就会相对更大一些。
    他先把被召唤师死死克制的骑士挑出来,分到上半场,然后让召唤师去下半场,正确两者决赛见面。然后把被骑士克制的弓箭手也丢到上半场,让他们半决赛见面。
    然后他得首先确保召唤师一定能够进入决赛,所以把最克制召唤师的战士丢去了上半场,又把相对难打的盗贼也丢去了上半场。这样上半场就决定好了,骑士、盗贼、战士和弓箭手,四个物理职业。
    骑士和弓箭手不能第一轮遇到,所以骑士去打战士,弓箭手去打盗贼。弓箭手克制盗贼,打起来会容易一点。而战士防御比较高弓箭手打它有点难,骑士相对好一些,其实防御更高,而且还能加血,战士和他打既不能砍瓜切菜又容易变成消耗战,胜率就很低了。
    下半场四个法系职业,召唤师最不想遇到的显然是巫师。相比之下法师和牧师都好打不少,毕竟和巫师打架很多时候得拼运气,各种debuff都是一定概率成功的,运气不好就是100%成功,很让人头疼。
    把牧师丢去克制巫师之后,第一轮召唤师和法师打。第二轮基本上可以确定是和牧师打,如果召唤师没有第一轮就gg的话。然后最后决赛只要不对上战士,胜率都很大。
    叶绪再次梳理了一遍对战组合,确定没有纰漏,选择了提交。接下来,就是紧张忐忑的等待时间了。
    不知道隔壁璇姐遇到的是不是同样的关卡,叶绪也不敢打扰她。毕竟第二阶段的关卡都有时间限制,打扰人家的话很有可能耽误时间,导致最后倒计时归零还没完成。
    系统对战并没有给叶绪看到具体的打斗过程,毕竟正儿八经推演一遍的话耗时较长,完全可以跳过直接出成绩。不给跳过那玩家就得一场场看过去,随着战斗推进而不断心跳起伏,有点折腾人了。
    好歹是个七夕节的任务,以甜甜的恋爱为主,单身狗策划也不能夹带太多私货。所以结果提交的一分钟之后,系统提醒他可以查看了。
    叶绪面前出现了一个树状图,最下面一排八个职业清清楚楚,第二排的四个职业还是问号,他点中哪个就能翻开哪个结果。第三排则是两个问号,最后一排是最终获胜者。
    他最关心的是召唤师和骑士第一轮的结果,别的都没太多悬念。所以先点了下半场召唤师和法师的对战,如果第一轮就折戟沉沙,那下头完全不用看了。
    叶绪伸出手,缓缓点中了第二排第三个问号。
    第129章
    第二排第三个问号背后, 是叶绪熟悉的召唤师。他松了口气,又随手点了隔壁的第四个问号,不出所料是牧师获胜。
    前两个里, 第一个是骑士和战士的战斗,事实上这个战斗的结果比召唤师那个还要让人没底, 因为战士毕竟是王牌职业之一。叶绪也没多犹豫, 一鼓作气翻开牌子, 第一场赢的是骑士,第二场赢的是弓箭手。
    这就稳了,骑士打弓箭手,召唤师打牧师,都相当占优势。第三行的结果不出所料, 骑士对上了克制自己的召唤师, 最终召唤师获得全场胜利。
    系统提示叶绪通关成功,获得了2%经验和两次抽奖机会。第二阶段的关卡都是双倍奖励,比第一阶段的十关奖励多很多, 可惜叶绪一直没遇到像立体迷宫关卡那样的额外奖励。
    他猜测额外奖励应该不是每种关卡都有, 只有益智类的关卡才有。但这类关卡想要在极短的时间内通关非常难, 所以额外奖励基本上可遇不可求。
    接下来是第21关, 不知道第三阶段的关卡奖励会是3%经验和3次抽奖机会, 还是在2的基础上再翻一倍, 变成4%和4次抽奖。而且20关以上遇到的都是地阶关卡,难度又拔高了一个等级。
    很快, 刷新在叶绪面前的是一个精英怪队伍。和叶绪一样的等级, 且是橙色精英怪。但和之前遇到的精英怪不一样, 这次的怪物组成了完美的攻防队伍, 职业配比均衡, 而且是智能高的人形怪。
    对付这种队伍,当然是先杀牧师,再杀召唤师,然后看情况选择杀高攻的法师战士或者丢诅咒的巫师。主要是看哪个更烦人一些,如果巫师的诅咒相对来说更讨厌的话,就先杀巫师。
    总之法系职业最好都是第一个弄死的,他们杀伤力强大而且相对皮脆容易弄死。物理系大多是近战,控制好距离之后就打不到自己了,可以放一放。
    叶绪带着一群宝宝,加起来也没有npc数量多。而那一头的npc召唤师也开始召唤宝宝了,情况相当不利。
    倒计时一结束,叶绪就在光膜消失的第一时间闪烁到了之前瞧好的位置。对面的八个npc并不是窝在一起的,他们按照相对合适的站位分散站立,这给了叶绪很多可乘之机。
    他的三次闪烁足足60码,完全能够支撑他来到房间里的任何一个位置。所以他就挑中了一个距离牧师相对较近、但是脱离其他远程攻击范围的位置,敌方如果想掉头来攻击他,就必须先位移一段距离,这个时间差足够叶绪做很多事情了。
    查看过双方的属性之后,叶绪认为自己应该可以尝试一下秒掉牧师。不过他也发现了自己技能上的短板,他的单体攻击太少了,虽然群攻的攻击力也很高,可比起单攻来说在点杀时优势会弱很多。
    他目前只有一个单攻技能就是冰球,其他的都附带群攻效果。虽然冰球冷却时间只有1秒,看似可以连续使用不影响什么,但实际上这种瞬发且不占公共cd的技能,还是多几个比较好。
    这样他可以连续的瞬发几个单攻技能,一整套流程下来正好1秒cd结束,又可以再发一轮。按照这样的战略,他就会真正化身炮台,不间断输出,连所谓的1秒cd也不用等。
    当然,这种攻击方式有个很显而易见的缺憾,就是会导致肾亏。魔法值肯定是不够用的,需要用各种手段补充,一但所有回蓝方式都用光,就得被动挨打。不过大部分敌人都挨不到这个时候,早就被炮台干掉了。
    叶绪决定回去之后多搜集几个瞬发单攻技能,就算攻击伤害没有那么高,也可以接受。但必须是不占公cd的技能,不然用了一个技能之后一堆同类技能同时进入1秒cd,连招效果就断了。
    这都是后话,现在叶绪靠着群攻和单攻交替使用的方式,一方面拖慢了地方整体的移动速度,给自己争取时间,一方面给予牧师强力打击。
    他的冰球会附带1秒的击晕效果,冷却也是1喵 ,所以操作得好可以让敌人一直处于眩晕中,无法为自己加血。只可惜实际操作中,冰球的击晕效果不是次次都能生效的,或许是被砸多了产生了抗性,短时间内被连砸几次之后,后面就不容易晕了。
    叶绪也不在意,反正他已经给自己争取了够多的时间。他家速度最快的宝宝也追上来了,影子一个龙闪出现在牧师身边,在隐身后伤害提升50%的基础上,又是三倍基础伤害加成,直接就秒了血量不多的牧师。
    然后它也没有闲着,掉头就扑向旁边冲过来的法师。原本应该在远处优雅攻击的法师,因为够不着叶绪,又急着救队友,匆匆跑了过来。还没站定就被影子盯上了,偏偏它又看不到影子的存在,直到被攻击才发现不对劲,一时大惊失色。
    它是有魔法盾的,但影子一连串速攻眨眼间就破了盾,仿佛魔法盾是纸糊的一样。失去了保护盾的法师手忙脚乱起来,它不知道敌人在哪个位置,隐身带给了它极大的心理压力,旁边又窜过来一只巨大的冰熊,双管齐下它很快也交代在了二者手中。
    在法师与两位速度之王纠缠时,叶绪已经盯上了巫师。巫师给自己加持了风系加速效果,没有受到冰河领域的影响,低空飞掠过来。但叶绪比它更快,龙翼伸展,瞬间就冲了出去。
    他在巫师反应过来之前落地,龙尾一甩就把对方砸飞出去。因为冰面光滑,对方愣是一路在冰上呲溜,直到撞在墙壁上才停下。这个位置距离战场委实有些远,它想再回去帮忙攻击也得费不少时间。
    叶绪发现这招还真好用,立刻又扑向了召唤师。巫师一时半会儿回不来,不如先把召唤师打飞,然后堵在墙角趁它的召唤物够不着的时候弄死它,这样场上敌人立减一半。
    因为召唤师职业血量比较厚,叶绪不确定自己是否可以短时间内弄死对方,所以叶绪指挥了已经完事的影子先去他预选的角落待着,等召唤师被砸飞过来。接着自己才出马,尽量控制方向,像打高尔夫一样把召唤师打了出去。
    影子早等着了,一个飞扑刺中对方,叶绪紧随其后,落地第一时间就是冰球。召唤物离得再远也不保险,谁知道这家伙的技能cd是多长,万一和糖糖那样一分钟可以召唤一次,就很难搞了。
    总之叶绪就是想要趁它反应过来之前把它搞死,不给它重新召唤的机会。
    因为有了影子的配合,叶绪这次击杀更加顺利。影子攻击确实相当高,在斩首行动中它比任何宝宝都要高效,叶绪也比不过它。短短几秒,失去庇护的召唤师就没了,场上的召唤物也少了一堆。
    原本被召唤物纠缠住的我方宝宝获得了解放,终于可以开始反击了。四个物理系npc顿时被围了个水泄不通,仅剩的法系巫师还没赶到战场,战局开始一面倒。
    叶绪配合着宝宝们轻轻松松解决掉了剩下五只精英怪,获得了3%的经验值和3次抽奖机会。心里有些遗憾,奖励不是4%,不过3%也不错了。
    通了21关,他现在已经赚到了39%的经验和39次抽奖机会。这个任务甭管能不能完成,至少搞到了小半级经验,刷怪还要一两天才能刷足这么多经验值呢。
    不知道其他地阶任务有没有这样的提前奖励,但估计是没有的。也就是说别的任务必须完成后才能拿到奖励,中间失败了就付出打水漂,想想还挺惨。有了这个猜测做对比,即便他们这次任务完成后因为提前拿了一部分奖励,导致最终奖励没那么丰厚,也是他们占了便宜。
    接下来的22关同样是精英怪对战,只不过等级不再是和自己平级,而是高了5级。5级的差距对一般玩家来说已经很大了,对高玩来说也不算小。
    好在叶绪还能接受,仗着自己的龙翼极速、配合冰面与龙族甩尾,生生拉平了差距,还拥有微弱的优势。所以第22关过的还算轻松,并不艰难。
    他担心按照这个规律,第23关会是高十级的精英怪团队,那就难搞了。高十级他也有赢的机会,不过感觉翻车概率也不小,就看宝宝们配合得怎么样了。
    反正他自己是没办法同时操控那么多宝宝一起行动的,就连命令也只能针对性地对一两个发放,照顾到所有宝宝得好几秒。这还是在最理想的情况下,实际战斗中他的大局观略有些欠缺,顾不到每个方位,很多时候宝宝都得自行决定怎么战斗,这也是他当不了指挥的原因。
    这么说起来溯光姐和璇姐更适合召唤师职业,他们肯定能将宝宝军团统帅得很好。叶绪自己嘛,只能尽量多契约一些智能高的召唤物,这样它们能够自主进行许多战斗上的配合,用不着他来提醒。
    21关时影子和冰熊就做得很好,合力搞掉了法师。另一边的战场叶绪没关注,但他依稀记得滚滚也很亮眼,它一向是个大机灵鬼,叶绪根本不担心它。那次战斗它凭借一己之力同时牵制住了一个法系召唤物和npc战士,拖住了两个强大敌人,给叶绪争取了不少时间呢。
    还是咱们国宝聪明!叶绪揉了揉它的大耳朵,抓了一把糖果给它。
    第23关,怕什么来什么,居然真的是高10级的精英怪团队。唯一值得欣慰的是,这些精英怪的血量没有跟着等级提升而提高,还是保持了21关那个水平,这样叶绪打起来就没那么难受了。
    血薄难度减一半,只要在对方的高攻下努力苟延残喘,拖到对方先被打死,就有获胜之机。换成是走位厉害的大佬,甚至可以保证不被攻击到一次,无伤干掉目标。
    叶绪思来想去,还是觉得躲避攻击更重要一些,于是让重宝宝上了透明泥。剩下的透明泥去撞击几个重点职业,继续尝试让它们站不稳。
    之前的两次战斗,透明泥被分配的都是这个任务,效果也相当不错。但可以明显感觉到,22关的精英怪被成功撞倒的几率小了不少,更多的脚底打滑踉跄两步,又堪堪站稳。摔倒会浪费3秒攻击时间,踉跄只影响1到2秒,效果略弱。
    随着等级提高,npc的敏捷点数会越高,也就是更不容易摔倒。如果再保持原本的战术,很有可能那些npc被撞一下只会浪费1秒稳住身体,根本没多少用处。透明泥撞人是需要一个冲刺的,所以得先跑远再冲回来,本身就比较耗时,不一定能做到完美衔接。
    所以还是让一半的透明泥去专心走位躲避伤害吧,让剩下的透明泥撞击法师召唤师之类的就差不多了。稍稍提供一点帮助,双管齐下更保险一些。
    幸而叶绪的一连串击飞操作已经很熟练,一开始的时候他从落地到击飞,需要一秒的时间,如果调整击飞方向的话还要多花1秒。现在他刚落地就可以立刻甩尾,完全不给敌人反应的机会。
    而且他在飞行时就控制好落地的位置和面向,保证自己随意甩尾打飞出去的角度就是自己想要的。将调整方向这一个行为花费的思考时间与飞行时间结合在一起,大大减少了耗时。
    这样一来,npc从发现叶绪飞向自己,再到被击飞,只有短短1秒不到的时间。除了牧师来得及用一个驱逐技能把叶绪推开之外,别的npc都无能为力,顶多反击一下,打掉叶绪一小截血。
    可惜叶绪并不用这招对付牧师,他用的是闪烁,也就是21关一开始的那个战略。根本不靠近牧师,所以不会触发牧师的驱逐技能,远远站着就把人搞掉了。
    在战斗的过程中,叶绪还发现先把召唤师打到角落一波带走收益更高。反正牧师也够不到这边,没法给召唤师加血,而召唤师一死敌人立刻少一半,也能给己方宝宝更多的操作和躲避空间。
    所以叶绪先弄掉了召唤师,然后去攻击牧师。攻击牧师的时候,因为他之前把召唤师打到角落了,其他npc都急匆匆冲过去帮忙,所以整个队伍被拉变形,腿短的职业——例如牧师——自然落在后方。
    等叶绪再瞬间闪烁到牧师后方发动攻击时,其他npc想回援就更难了。它们还得往回跑,但之前跑太远了,牧师血又特别少,不等跑回来牧师也跟着凉凉,一照面八人队伍就剩六个。
    透明泥的走位躲避也相当靠谱,在npc开始意识到不能被叶绪牵着走,决定先收拾别的宝宝时,透明泥大放光彩。虽然做不到百分百躲避技能,但躲掉75%的攻击还是没问题的。
    此时的敌方近战已经陷入焦头烂额的状态,谁也打不到,只能被动跟着跑,形成一个放风筝的战术格局。叶绪和影子配合着东一榔头西一棒子地收割法系生命,等远程全部gg,这场战斗就差不多稳了。
    最后一击丢出去之后,叶绪瘫软在糖糖怀里,感觉自己好累好累。这比跑了一场一千米还累,主要是心累,又紧张又得高度集中完成自己的斩首计划,如果他这边出了错,很可能导致整个战局崩盘,太难了。
    如果下一场还是这种精英队,完了还提升了15级,他觉得自己基本可以选择放弃了。那个通关率太低,15级是什么概念?他宁愿去对付同级的地阶精英怪好么!
    好在策划没有那么丧心病狂,第24关是非常和平友好的关卡,充分体现了七夕应有的节日气氛。
    ——情侣问答!
    叶绪一脸我曹,这个任务是不是在针对他假情侣?
    当然,其实在做任务之前就该有这个心理准备了。七夕节的任务怎么可能这么正儿八经呢,没有情侣问答的七夕是不完成整的。
    所以他只能硬着头皮点开问答题,祈祷游戏问些简单的内容。最好是关于兴趣爱好的,因为他和璇姐最大的共同点就是兴趣爱好了,这方面他俩聊得比较多,不至于答错。
    问答一共只有三道题,但必须三道全对才能通关。叶绪心里一颤,看向第一题。
    「你的恋人最爱以下哪一种水果?」
    a.西瓜;b.草莓;c.橘子;d.香蕉;e.苹果。
    叶绪下意识想打开聊天系统问一下,但是他发现戳不开了。这一关不允许交流,淦!
    这个时候就要发动脑筋思索璇姐日常聊天都透露过什么蛛丝马迹了,还好他们每天晚上闲得无聊就一起rua毛球侃大山,互相爆料过很多和自己相关的经历以及个人喜好。
    如果他没记错的话,璇姐好像特别讨厌酸味?尤其是果酸,她受不了酸的水果来着。
    之所以会记住这一点,是当初他说自己不喜欢吃醋时,璇姐第一个积极附和。然后他俩就一起就着酸味进行了长达半小时的吐槽,让他非常记忆犹新。
    五个选项里完全不酸的只有西瓜和香蕉,但香蕉会有没熟透的情况,不如西瓜甜度稳定。虽然西瓜没熟透也不是那么好吃,可至少它不会酸也不会有其他怪怪的味道,顶多就是没味道而已。
    再加上他依稀记得(希望没有记错)璇姐喜欢喜庆的红色,所以西瓜概率更大一些。于是叶绪选择西瓜,并真诚祈祷璇姐不要神来一笔突然说自己喜欢的其实是香蕉。
    答完这道题之后,本以为会进入第二道题,没想到系统很快跳出了另一道题。这道题不是让他猜对方喜好的,而是让他选择自己的喜好。
    叶绪顿时明白了,这种情侣问答是必然会遇到的关卡。所以等璇姐到她的第24关时,也会遭遇一次,能不能答对就看他现在给出的答案了。
    此时叶绪十分庆幸自己平时有分享自己喜好的习惯,他的初衷当然不是想让小伙伴们都记住他爱什么讨厌什么,然后在相处中特别照顾他,而是想找同道中人。和喜好一致的人玩耍是最快乐的,比如吃火锅的时候和吃辣锅的小伙伴坐一块儿,玩游乐园时远离喜欢闯鬼屋的某几人这样。
    话说璇姐平时还挺关心他的,应该、大概、也许……不会记错他的喜好吧?
    叶绪战战兢兢地看向问答,在询问“以下五个蔬菜最讨厌哪个”时,犹犹豫豫地选择了“芹菜”。
    第二道关于恋人的问题是运动,询问对方最爱的运动是什么,选项依然是五个,慢跑、登山、游泳、排球和自行车。
    叶绪心说幸好不是问最讨厌什么运动,不然跑步和爬山真不好选。剩下的三个,叶绪有些犯难,他是真不知道,只能根据璇姐讨厌竞技的特点,选择了自行车。
    毕竟自行车相对来说最轻松,慢慢吞吞骑行时,还会有一种类似悠闲散步的美感。说起来璇姐是个混过很多奇奇怪怪小圈子的伪文艺女青年,这个比较符合她的气质来着。
    接着就轮到叶绪选自己最讨厌看的体育赛事了,说实在的叶绪都不爱看,也没有最不爱看的。思来想去也只能选个他觉得最无聊的“长跑”,别的像跳水滑冰什么别看他看不懂评分机制,但至少相对有趣啊。
    才做了两道题,也就觉得自己有点虚弱了。但后面只剩下最后一题了,挺过去就是革命的胜利,他可以的!
    叶绪定睛看向最后一题,问的居然是“你最喜欢恋人什么地方”。
    叶绪:“……”
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